home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / games / stbbs368.zip / STARINFO.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-08-30  |  12KB  |  237 lines

  1. This document is effective 8/30/92
  2. STARINFO.DOC - 3.68
  3.  
  4. Star Traders (3.68)
  5. Copyright (C) 1992 Andrew J. Mead
  6. All Rights Reserved.
  7. Program idea is in the Public Domain.
  8. Program implementation is Copyrighted.
  9.  
  10. BBS Onliner Interface (1.38)
  11. Copyright (C) 1990, 1992 Andrew J. Mead
  12. All Rights Reserved.
  13.  
  14. Star Traders
  15.     Star Traders.  You have fifty turns to create an intergalactic
  16.     trading monopoly.  Each turn you will be offered 5 spots (selected
  17.     at random) to put a trading post, create or add to an existing
  18.     trading company, or merge two or more existing ones.  After each
  19.     move you are also given the opputunity to purchase and/or sell
  20.     shares of stock of existing companies.
  21.  
  22.     The game also offers to slightly different versions which you can
  23.     choose to play.  (See the history section below).  In the old or
  24.     classic Star Traders game, there will never be more than six
  25.     trading companies at one time.  Also, stock will not split until
  26.     its value goes ABOVE 4000.  In the newer version, you can have as
  27.     many as 25 companies (not recommended), and stock will split when
  28.     it REACHES 4000.  There are also differences in the way company
  29.     mergers are handled monetarily.
  30.  
  31.     A good score on the old version is anything over 4 million, whereas
  32.     anything over 8 million is good on the new game.  There is a healthy
  33.     amount of luck involved, but if you don't have the skills, you won't
  34.     be able to take advantage of it.  Over the two years since this game
  35.     has been released, I've seen all sorts of strategies that have
  36.     increased the high scores.  The all-time high score for the new
  37.     version of the game is over 28 billion (yes "B"illion).  The highest
  38.     score that I know of for the older version is somewhat over 400
  39.     million.
  40.  
  41.   sections
  42.  
  43.   A History of Star Lanes/Traders/Market and the BBS Onliner Interface
  44.   Installation
  45.     Upgrading from Star Traders 3.56 or earlier
  46.     Files
  47.     Command Line Options
  48.   Registration and Trial Period
  49.   What the files are
  50.   Disclaimer
  51.   Special Thanks
  52.  
  53. A History of Star Lanes/Traders/Market and the BBS Onliner Interface
  54.     Star Traders is one of the oldest PC shareware games around.  I
  55.     have no idea who the original author is.  The earliest fragments
  56.     of code I have found had not author mentioned.  The GBASIC program
  57.     Star Lanes was 50 turns, 1 to 4 players, up to 6 companies, and the
  58.     map was 12 by 12.  Since then scores of variations have made the
  59.     rounds.  I know of at least three online versions.  Mine, another
  60.     ASCII game called Star Traders, and a new one I've seen ads for
  61.     called Star Marked (which I've been told is similiar).  I've even
  62.     received mail from someone who says they introduced the (M=xxx)
  63.     shortcut.  Could be.  I didn't.  My main addition to this saga have
  64.     been the 25 company mode (with the 19 new company names), and the
  65.     recently changed buy/sell screens.  In the other version I've seen,
  66.     you had to scroll through the entire stock list when buying or
  67.     selling.  I also removed the coordinate grid from the game, and
  68.     allowed the players to choose there moves by "hotkey."
  69.  
  70.     I bought my first 1200 bps modem in May of 1990.  A friend of mine
  71.     and I discovered the ASCII version of Star Traders in June.  At that
  72.     point, he talked me into writing him a version that he could play at
  73.     home.  It did take 25 minutes to play a game online.  Well, the game
  74.     is quite simple, and it took me a couple days to whip up the first
  75.     version of the game.  That got me thinking about what it would take
  76.     to write an online game.  A local SysOp pointed me in the direction
  77.     of DoorWay to Unlimited Doors (a fine product by Marshall Dudley).
  78.     I thought that this was the end to my troubles.  It was merely the
  79.     beginning.  By the end of June, I realized that I needed to write my
  80.     own comm routines.  I quickly discovered that information about such
  81.     for Turbo Pascal is quite hard to come by.  In July, I messed with
  82.     Text File Device Drivers as described by the TP Reference Manual.
  83.     Of course this was limited to COM1 and COM2, not to mention anything
  84.     above 2400 bps was out of the question.  This resulted in a short
  85.     lived versions 2.0 to 2.1.  At that point I, I tried BIOS based
  86.     routines.  In the middle of August, I publicly release Star Traders
  87.     3.0.  By this point, I had started to seperate the game Star
  88.     Traders from the underlying code (the BBS Onliner Interface).  I had
  89.     even begun work on what was going to be (but was put on hold) my
  90.     second game (eventually released in May, 1992 - BBStock Exchange).
  91.     However, it quickly became apparant that the BIOS routines suffered
  92.     from serious problems.  Locked comm ports didn't work, multitaskers
  93.     hated it, speeds at 9600 had unpredictable results, COM3 and COM4
  94.     didn't work on XTs, and any non-standard com port setup was not
  95.     going to work.  So, I went back to the drawing board, spend a
  96.     weekend without sleep, and learned all I could about interrupt
  97.     driven communications.  What resulted was an interface that worked,
  98.     the BBS Onliner Interface 1.0.  The first week of September, 1990
  99.     saw the release of Star Traders 3.50.  The BBS Onliner Interface
  100.     made its public debut December 12, 1990 (BOI120.ZIP).  By that time,
  101.     Madness, Oil Field, and Galactic Empires had also been released.
  102.  
  103. Installation
  104.     Please consult INSTALL.BOI and COMMANDS.BOI for basic installation
  105.     help.  Please also note the following information:
  106.  
  107.     Upgrading from Star Traders 3.56 or earlier.
  108.         Star Traders 3.56 and earlier limited high scores to 2.1
  109.         billion.  This may not seem like a problem, but it is.  I
  110.         myself was puzzled when people started complaining about
  111.         negatives scores (scores over 2.1 million roll over negative).
  112.         Well, to make a long story short, I had to change the data
  113.         structures used, and this in turn meant that the Hall of Fame
  114.         data file structure had to be changed as well.  The program
  115.         CONVERT.EXE (included in this archive) should be run in the
  116.         directory that contains STARBNEW.HOF and STARBOLD.HOF.  It
  117.         will convert them into STARCNEW.HOF and STARCOLD.HOF.  There is
  118.         no danger in running the program multiple times, etc...  Once
  119.         you have run CONVERT.EXE, you can delete it.  It does nothing
  120.         else.  The upper limit for scores is somewhere in the
  121.         sextillions.
  122.  
  123.     Files
  124.         STARSBBS.INS (and STARSBBS.KEY if you've registered) belong in
  125.         the same directory as STARSBBS.EXE.
  126.  
  127.     Command Line Options
  128.         All commands are listed in COMMANDS.BOI.  Installation examples
  129.         can be found in INSTALL.BOI.  Star Traders supports all command
  130.         switches available in the BBS Onliner Interface.
  131.  
  132. Registration and Trial Period
  133.     Star Traders is ShareWare.  It is totally uncrippled.  There are no
  134.     bells or whistles, or time delays, or time bombs, or limited
  135.     functions.  You have the whole works.  You are allowed to try
  136.     Star Traders online for up to two (2) months.  At that point you
  137.     should either take the game offline, or register it.  The current
  138.     registration fee is ten United States dollars ($10US).  When you
  139.     register, you will be sent a registration key that will work on all
  140.     future releases of Star Tradres.  Please consult REGISTER.BOI for
  141.     further details about registering this and other BOI doors.
  142.  
  143. What the files are
  144.     file          what it is and where it lives
  145.     STARSBBS.EXE  This is Star Traders
  146.  
  147.     STARSBBS.INS  This is the instruction file that Star Traders will
  148.                   display to users.  I ask that anyone interested in
  149.                   translating this into other languages to contact me
  150.                   personally.  A near future release of Star Traders and
  151.                   my other doors will also allow for all text WITHIN the
  152.                   game to be translated as well.  This file belongs in
  153.                   the same directory as STARSBBS.EXE
  154.  
  155.     STARSBBS.KEY  This is the registration key file.  This file (if you
  156.                   have it) belongs in the same directory as STARSBBS.EXE
  157.  
  158.     CONVERT.EXE   See "Upgrading From Star Traders 3.56 or Earlier".
  159.                   This program converts 3.56 and earlier's STARB???.DAT
  160.                   files into the the STARC???.DAT files below.  If you
  161.                   have already run this program, or you don't need to,
  162.                   you can delete it.
  163.  
  164.     STARCNEW.HOF  These is the Hall Of Fame data files.  The game will
  165.     STARCOLD.HOF  create and maintain these files in the same directory
  166.                   as STARSBBS.EXE.  If you wish to reset either the new
  167.                   or old Hall of Fame, you can just delete the
  168.                   appropriate file.
  169.  
  170.     STARSHOF.TXT  This is the text Hall Of Fame.  This file is designed
  171.                   as a user bulletin.  By default it is created in the
  172.                   same directory as STARSBBS.EXE, but it can be moved
  173.                   and/or renamed by use of the /Y command line option
  174.                   (see COMMANDS.BOI).  This file displays the all time
  175.                   high score for each version. the three best scores
  176.                   from the previous month from each version, and the
  177.                   current month's top ten from each version.
  178.  
  179.     BOIERR.LOG    The BBS Onliner Interface maintains this log file for
  180.                   diagnostic reasons.
  181.  
  182. Disclaimer
  183.     The SysOp accepts all responsibility for this programs
  184.     implementation.  The Author is not responsible for any damages
  185.     caused by running these programs.  If you are attempting an
  186.     installation, it is always best to TEST the program before opening
  187.     it up to the public.  Make sure all switches are correct.  If you
  188.     have any technical questions or suggestions, please send a SASE to
  189.     the above address or contact me E-Mail.  Include program, version
  190.     number, your BBS software and version, any commands you are using
  191.     with either the BBS or the game, the Error Log (if one exists), and
  192.     any other information you think might help me figure out what your
  193.     problem is.
  194.  
  195. Special Thanks
  196.     David Malin for making me write the game.
  197.     Dennis O'Dell for the patience and BBS to test it on.
  198.     Rick Guggemos and Tom Yates for their help.
  199.  
  200. Star Traders
  201. Copyright (C) 1992 Andrew J. Mead
  202. All Rights Reserved.
  203.  
  204. BBS Onliner Interface
  205. Copyright (C) 1990, 1992 Andrew J. Mead
  206. All Rights Reserved.
  207.  
  208. Contact:
  209.     Andrew J. Mead
  210.     PO BOX 1155
  211.     Chapel Hill, NC 27514-1155
  212.     USA
  213.  
  214.     1@9952 WWIVnet
  215.     1@9395 VirtualNet
  216.     1:3641/417 FidoNet
  217.     75:7919/417 DoorNet
  218.  
  219.     +919 489 9446 - PCP:NCRTP - V32BIS - 24HRS
  220.  
  221. Files
  222.    STBBS368
  223.    -> STARSBBS.EXE (Star Traders version 3.68)
  224.       STARSBBS.INS (Minefield online instruction file)
  225.       STARINFO.DOC (this document)
  226.       CONVERT.EXE  (upgrade program (for Star Traders 3.56 or earlier)
  227.       COMMANDS.BOI (BBS Onliner Interface Command Referenc)
  228.       INSTALL.BOI  (BBS Onliner Interface Installation Guide)
  229.       WHATSNEW.BOI (BBS Onliner Interface revision history)
  230.       REGISTER.BOI (Registration Form)
  231.       LANGUAGE.BOI (foreign language information)
  232.       PRODUCTS.BOI (Online Games - whats available and where)
  233.       HELPME.OUT   (Send me your installation examples!)
  234.       FILE_ID.DIZ  (text information used by file processing programs)
  235.  
  236. END STARINFO.DOC
  237.